De oneindige 'Final Fantasy XV'

Nadat je 's nachts door het treinstel hebt geslopen, ben je geïnfiltreerd in het hoofdkwartier van het kwaadaardige regime in de keizerlijke hoofdstad. Nu ben je verdwaald in een doolhof van verwoeste laboratoria, zombie-exemplaren, elektrische roosterpuzzels en liften met beperkte toegang tot de keycard. Je doel is om een ​​specifieke combinatie van liften en trappen naar de top te brengen. Dat is ingewikkelder dan het klinkt, aangezien de route van punt A naar punt Z wordt onderbroken door sluizen en bevolkt met monsters en andere hints van de experimenten die het laboratorium hebben verwoest en nu ook jou in gevaar brengen. De muziek is kruipende violen. De sfeer is isolatie. Boven in het gebouw valt de president, Rufus Shinra, je partij in een hinderlaag. Je vecht tegen hem en zijn twee aanvalshonden tot remise, en dan maakt hij zijn grote ontsnapping per helikopter. In ieder geval heb je gekregen waar je voor kwam: een ontmoeting met de president, en enkele intrigerende aanwijzingen uit je onderzoek van het wetenschapslab. Met dat veel bereikt, en met Shinra Inc. veiligheidstroepen nu op volle schaal, rijd je met je motorfiets door zware patrouilles op een snelweg naar de stadsgrenzen.

Je bent nu ongeveer halverwege Schijf 1 (van drie) van Final Fantasy VII , voor het eerst uitgebracht voor de Sony PlayStation in 1997.



Het volgende bericht bevat spoilers voor Final Fantasy XV .



Als je in november $ 60 hebt uitgegeven om te kopen Final Fantasy XV , de nieuwste in een iconische Japanse role-playing game-franchise die bekend staat om zijn enorme wereldkaarten en transcontinentale verkenning, misschien is het laatste wat je zou verwachten, enkele uren van genoemde game in quarantaine door te brengen in een schemerig en vervallen kantorenpark. En je zou zeker niet verwachten dat zo'n onwelkome onderbreking van de actie net voor het laatste uur van de gameplay arriveert. Zelfs als je je een weg hebt gebaand door het doolhof van het Shinra-hoofdkwartier van FFVII , de meest geprezen aflevering van de franchise, ben je misschien nog steeds niet voorbereid op het bijna onspeelbare sadisme van Final Fantasy XV ’s voorlaatste hoofdstuk. Hoofdstuk 13 van FFXV is zo demoraliserend en bizar dat het een subgenre van gamekritiek en forumcommentaar heeft geïnspireerd tot kritisch zijn bestaan. Hoewel het vrij duidelijk lijkt dat de ontwikkelaars het niveau hebben ontworpen als een eerbetoon aan de geliefde FFVII ’s Shinra Corp.-hoofdkwartier, is het verbazingwekkend hoe wild het Gralea-onderzoekslab spelers naar diepten van doolhofmoeheid heeft gedreven die niet meer zijn gezien sinds de Watertempel in Ocarina of Time . Maandenlang heeft een overgrote meerderheid van Final Fantasy fans smeekten Square Enix om het niveau te verbeteren. Op 28 maart krijgen ze hun wens.

Er zit inderdaad weinig zinnige richting in Final Fantasy XV , het 15e deel van de hoofdreeks van een gamefranchise met meer dan 70 titels - alles van volledige console-RPG's tot mobiele racegames. De Final Fantasy serie is niet aaneengesloten in de manier van verhalen en fictieve instellingen, maar hebben veel tropen gemeen, zoals monsterontwerpen en secundaire karakternamen. De franchise-uitgever, Square Enix, besteedde meer dan een decennium aan het promoten van FFXV , nadat hij zijn . heeft vrijgegeven vroegste trailer voor het spel, eerder gepland als Final Fantasy versus XIII , in 2006. In het tussenliggende decennium verloor het project zijn oorspronkelijke voorsprong, de oude Final Fantasy karakterontwerper Tetsuya Nomura, die Square Enix verving door de regisseur Hajime Tabata. De releasedatum verschoof en het kernverhaal veranderde. Zelfs vier maanden na de releasedatum van de game werken de ontwikkelaars nog steeds aan karakterontwikkeling.



Het internet heeft kunstenaars nieuwe tools gegeven om hun eigen werk te controleren, zelfs na de commerciële release. Final Fantasy XV is de eigen versie van de videogame-industrie van Het leven van Pablo — het Kanye West-album dat op dezelfde manier verdeeldheid zaaide vanwege hoe dramatisch onvoltooid het was bij de eerste release in februari 2016. Kanye bracht een paar maanden door met sleutelen aan de nummers en de volgorde van Paul , en die janky dynamiek is zo cruciaal voor de persoonlijkheid van de plaat dat het moeilijk voor te stellen is om het hetzelfde te horen alsof hij het net conventioneel had uitgebracht. evenzo, FFXV heeft een verbijsterend amorf ontwerp, bevolkt door halfgevormde personages die slechts sporadisch in de plot worden verwerkt.

Op papier, FFXV is het verhaal van Noctis, de enige prins van Lucis, die in haar thuisstaat Tenebrae wil trouwen met zijn jeugdvriend Lunafreya, een orakel. Het op handen zijnde huwelijk is meer een dringende politieke kwestie dan de voltrekking van een grote romance. Final Fantasy XV gaat echt over de angstige prins Noctis, de vleeskop die Gladiolus uitscheldt, de senior tacticus Ignis en de gewiekste elfjongen Prompto - drie koninklijke wachten en hun naïeve aanval. Vier broers met zwaarden en pistolen op een noodlottige roadtrip naar het einde van de wereld: daar is je liefdesverhaal.

In het controversiële hoofdstuk 13, getiteld Redemption, schudt Noctis zich los van de Magitek-soldaten die hem en zijn drie bewakers achtervolgen, om vervolgens alleen te stranden in een onderzoekslaboratorium van de overheid in de keizerlijke hoofdstad Gralea. Hier is Noctis afgesneden van de heldere, open wereld van de 12 voorgaande hoofdstukken. Hij is van zijn wapens ontdaan en de schurk Ardyn heeft een elektrisch signaal ingesteld dat voorkomt dat Noctis elementaire magie uitstraalt. Ook heeft Ardyn Prompto opgesloten in het complex, waarbij hij Noctis uitdaagt om zijn verzwakte kameraad te vinden voordat hij sterft. Dit is waar Noctis bedoeld is om te rijpen in bestraffende isolatie. Voor de speler nodigt Chapter 13 uit tot een extra laag van contemplatie. Hier ben je, onverwacht ondergedompeld in stealth-mechanica die plotseling lijkt op een Metal Gea r binnenkomst en in horror boventonen die oproepen Resident Evil , met een paar uur om je af te vragen wat er in godsnaam aan de hand is en wat het zelfs betekent voor een Final Fantasy spel om een ​​te zijn Final Fantasy spel. Voor veel oude fans van de franchise is een horrorcore-spionagemissie die 90 minuten langer bleef dan welkom een ​​verhalende innovatie te ver.



Videogames zijn hun eigen verpakking ontgroeid. Op de Super Nintendo, Final fantasy v was slechts een paar megabytes. Op de PlayStation 2, Final Fantasy X bedroeg 4,19 gigabyte. Op de PlayStation 4, FFXV is 43,5 gigabyte. Dat is een minimale 10-voudige groei in gamegrootte, vergezeld van grote sprongen in verwerkingskracht, met elke andere generatie thuisconsoles. Dienovereenkomstig hebben game-ontwikkelaars die ruimte gevuld met grotere kaarten (in exponentieel naturalistische details weergegeven), meer tussenfilmpjes, meer zijmissies, meer kerkers, meer inhoud, meer alles . AAA-videogames, de vrucht van een industrie van $ 91 miljard, zijn nu hun eigen soort kaskraker.

De andere grote commerciële vooruitgang van het afgelopen decennium is de komst van digitale distributie voor games die voorheen alleen in winkels werden verkocht, een ontwikkeling waarmee een consument games kan spelen zonder ooit een cartridge of schijf aan te raken. Er is nog steeds GameStop en Best Buy voor degenen die liever fysieke exemplaren kopen, maar er zijn ook netwerken (zoals PSN en Xbox Live) van waaruit spelers in plaats daarvan enorme bestanden kunnen downloaden naar consoles met native opslagruimte variërend van 32 gigabyte (Nintendo Switch) tot een volledige terabyte (PlayStation 4, Xbox One). Digitale distributie heeft niet alleen de consumptie van games veranderd, het heeft ook een revolutie teweeggebracht in de productiepijplijn. Geen enkele game is uitverkocht en geen enkele release is ooit echt definitief. Als een ontwikkelingsteam moeite heeft om de releasedatum te halen (die vaak in het ontwikkelingscontract wordt vermeld, niet alleen in het marketingmateriaal), kan de uitgever een game dwingen om in een staat van nou ja, schroef het . Vandaar dat de dag één patch : een manier voor ontwikkelaars om last-minute wijzigingen en kritieke oplossingen in overuren door te voeren.

In de moderne ontwikkeling van videogames duurt overwerk voor onbepaalde tijd. No Man's Sky , uitgebracht in augustus 2016, was het onderwerp van controverse om, nou ja, vele redenen, waaronder het feit dat de ontwikkelaar de game had uitgebracht met veel minder functies dan fans hadden verwacht. Rami Ismail, medeoprichter van de Nederlandse gamesstudio Vlambeer, schreef over de angst rondom No Man's Sky als een case study van hoe zakelijk ingestelde uitgevers van videogames de artiesten die deel uitmaken van game-ontwikkelingsteams onderwerpen aan het verouderde release-uurwerk van de cartridge-economie. Onder het oude regime was er heel weinig werk dat een ontwikkelaar aan een spel zou kunnen doen als de uitgever het eenmaal in productie had genomen, zelfs in de weken of maanden voordat het spel in de winkelrekken kwam. Idealiter gebruiken game-ontwikkelaars verhaalpatches en downloadbare content (DLC) om de eindgebruikerservaring te verbeteren, waarbij games zo dicht mogelijk bij de creatieve visie van het ontwikkelteam liggen. Dag 1-patches zijn niet per se een mislukking aan de kant van de ontwikkelaars of de platforms, schrijft Ismail. De ontwikkelaar is niet lui. De platforms zijn niet kwaadaardig. Dag 1-patches zijn gewoon een patch voor een indieningssysteem dat oud en ingewikkeld is. Natuurlijk, als softwarepatches studio's in staat stellen om niet alleen systeemfouten op te lossen, maar ook om in een laat stadium creatieve oproepen te doen voor een game, zelfs na een releasedatum, waarom zouden ze zich dan beperken tot dag 1? Waarom besluit u niet, zoals Square Enix heeft gedaan, dat een videogame een levend, ademend document is?

Uiteindelijk capituleerde Square Enix. Op 28 maart — vier maanden na de releasedatum van de game op 29 november — zal de uitgever verschillende software-updates uitbrengen om FFXV , inclusief een patch dat zal de moeilijkheidsgraad en duur van hoofdstuk 13 verbeteren. Ik zal het niet missen, maar ik veronderstel dat ik altijd zal koesteren wat het gaat vertegenwoordigen: de wilde poging van een ouder wordende franchise om opnieuw uit te vinden, een oud niveau dat radicaal nieuw is gemaakt.

Hoofdstuk 13 is in ieder geval geen baanbrekende glitch. Het is zeker een moeizaam en onaangenaam stuk gebruikerservaring. Maar het is ook, ten goede en ten kwade, het meest uitdagende, meest provocerende en meest memorabele stuk van een... Final Fantasy spel in het recente geheugen. Gezien de overvloed aan downloadbare content (DLC) die Square Enix van plan is uit te brengen voor FFXV in 2017 lijkt het erop dat we het er allemaal effectief over eens zijn dat de versie van FFXV wereldwijd uitgebracht in november was niet de hele kreng. Maar de uitgever en zijn critici zijn het er niet over eens of onvoltooid noodzakelijkerwijs onaanvaardbaar is, zelfs wanneer prijstrends betekenen dat early adopters in feite de hoogste prijs betalen voor de slechtste versie van een iteratief product zonder schaarstebeperkingen. (Het is gebruikelijk dat de uitgever in de maanden en jaren na de release van een game tussen de 5 en 50 procent korting geeft op populaire titels.)

Games voor één speler zijn nu een dappere, nieuwe, open wereld die voortdurend wordt herzien. Het verhaal-updates-model zelf is nog niet volledig vastgesteld, de FFXV regisseur Tabata gestrest in een interview in januari over de aanstaande DLC, die Square Enix zal exclusief vrijgeven voor spelers die ook de extra seizoenspas van $ 25 voor de videogame van $ 60 hebben gekocht. De fans die gewend zijn geraakt aan traditioneel spelen Final Fantasy games voelen zich misschien ongemakkelijk bij dit onbekende initiatief. Dat gezegd hebbende, geloof ik persoonlijk dat de aanpak van het updaten van games voor één speler, zoals we met deze titel doen, in de toekomst als een nieuwe trend zal worden voortgezet. Het klinkt bijna als een bedreiging, hoewel het zeker heeft bijgedragen aan het verlichten van de anders controversiële deadline-druk die ontwikkelaars versus uitgevers plaatst. Gezien de reeks geplande updates en extra's - inclusief speelbare, op zichzelf staande hoofdstukken voor Gladiolus, Ignis en Prompto - lijkt het erop dat zelfs Square Enix het ermee eens zou zijn dat FFXV als een onvoltooid product op de markt gebracht. In het offline-tijdperk, de eerste optie van de consument om geld terug te vragen. Het laatste redmiddel van de uitgever was een terugroepactie, en hun beste redmiddel zou een vervolg zijn geweest. Nu heeft de ontwikkelaar, althans theoretisch, alle tijd van de wereld. In dat geval een spel als FFXV zou me eindeloos kunnen verbazen. Daar is vast een patch voor.

Interessante Artikelen

Populaire Berichten

Hoe 'The Goonies' hebben geholpen bij het maken van een moderne franchisesjabloon

Hoe 'The Goonies' hebben geholpen bij het maken van een moderne franchisesjabloon

Beyoncé, de goede slechte filmster

Beyoncé, de goede slechte filmster

De top 10 'BattleBots'-video's om te bekijken op YouTube

De top 10 'BattleBots'-video's om te bekijken op YouTube

Oude vrienden in de stad

Oude vrienden in de stad

Welk 'Hamilton'-nummer wordt een klassieker?

Welk 'Hamilton'-nummer wordt een klassieker?

A**hole Boyfriends: '10 Things I Hate About You' en 'Wedding Crashers'

A**hole Boyfriends: '10 Things I Hate About You' en 'Wedding Crashers'

'The Last Jedi' heeft iets dat geen enkele andere franchisenemer kan claimen

'The Last Jedi' heeft iets dat geen enkele andere franchisenemer kan claimen

dood gevangen

dood gevangen

Een grotere, betere kerstboom bouwen

Een grotere, betere kerstboom bouwen

Oh mijn God, ze hebben Kenny opgewekt: op Kenny G's show-stelende Kanye-gastplek

Oh mijn God, ze hebben Kenny opgewekt: op Kenny G's show-stelende Kanye-gastplek

'Forever' is de best mogelijke toepassing van de vrijheid van streaming-tv

'Forever' is de best mogelijke toepassing van de vrijheid van streaming-tv

Lady Gaga, Lil Baby en Gunna: Drip HAAAAAAA-AAAAAAAAAHH-AH-AH-AAAAarder

Lady Gaga, Lil Baby en Gunna: Drip HAAAAAAA-AAAAAAAAAHH-AH-AH-AAAAarder

Wat er daarna komt op de donkerste tijdlijn van de Raptors

Wat er daarna komt op de donkerste tijdlijn van de Raptors

De Zany Sci-Fi Satire van 'Made for Love' zal zichzelf in je hersenen implanteren

De Zany Sci-Fi Satire van 'Made for Love' zal zichzelf in je hersenen implanteren

De subtiele betekenis van 'Nadiya's tijd om te eten'

De subtiele betekenis van 'Nadiya's tijd om te eten'

De achterlijke carrière van Christian Hackenberg

De achterlijke carrière van Christian Hackenberg

Het tijdperk van de Predator Royals is aangebroken

Het tijdperk van de Predator Royals is aangebroken

De Yankees lagen voor op schema. Nu zitten ze vol met What Ifs? en staren naar een AL Death Pit.

De Yankees lagen voor op schema. Nu zitten ze vol met What Ifs? en staren naar een AL Death Pit.

Waarom je 'Devs.' Plus zou moeten kijken: 'Better Call Saul' S5E3 en 'Briarpatch' Episode 5.

Waarom je 'Devs.' Plus zou moeten kijken: 'Better Call Saul' S5E3 en 'Briarpatch' Episode 5.

Inchecken bij de Gronkowski's na Robs pensionering

Inchecken bij de Gronkowski's na Robs pensionering

De hiphopgids voor professioneel worstelen

De hiphopgids voor professioneel worstelen

'Loki' en 10 manieren om de perfecte streamingdienst te bouwen

'Loki' en 10 manieren om de perfecte streamingdienst te bouwen

De 23 beste 'buitenaardse' filmpersonages

De 23 beste 'buitenaardse' filmpersonages

De voorspellingen van het MLB-seizoen 2018 van de Ringer Staff

De voorspellingen van het MLB-seizoen 2018 van de Ringer Staff

'Veronica Mars' deed al fanservice. Nu kan het gewoon zichzelf zijn.

'Veronica Mars' deed al fanservice. Nu kan het gewoon zichzelf zijn.

Waarom staat 'The Fresh Prince of Bel-Air' niet op Netflix?

Waarom staat 'The Fresh Prince of Bel-Air' niet op Netflix?

Welk NFL Playoff-team heeft de beste kans om de Super Bowl te winnen?

Welk NFL Playoff-team heeft de beste kans om de Super Bowl te winnen?

De slechtste divisie van de NFL is misschien wel de slechtste ooit

De slechtste divisie van de NFL is misschien wel de slechtste ooit

Hoe 'Fortnite' gaming en reguliere culturen overwon zoals er maar weinig waren Before

Hoe 'Fortnite' gaming en reguliere culturen overwon zoals er maar weinig waren Before

Wat is de beste slechtste film Dunk?

Wat is de beste slechtste film Dunk?

Het gesprek over NFL-protesten is veranderd. Hoe zal de competitie deze keer reageren?

Het gesprek over NFL-protesten is veranderd. Hoe zal de competitie deze keer reageren?

Hoe is 'The View' tijdens zelfisolatie?

Hoe is 'The View' tijdens zelfisolatie?

Hoe de rare superheldenverhalen van 'Legion' en 'WandaVision' verschillen

Hoe de rare superheldenverhalen van 'Legion' en 'WandaVision' verschillen

Op Netflix's 'The Standups' verschijnen twee opvallende strips

Op Netflix's 'The Standups' verschijnen twee opvallende strips

De winnaars en verliezers van de MLB-handelsdeadline van 2019

De winnaars en verliezers van de MLB-handelsdeadline van 2019